1.魔兽争霸dota有什么模式?
2.SSC的联赛SSC
3.王者荣耀sviper战队队员
4.韩国足球甲级联赛的赛季
魔兽争霸dota有什么模式?
晕,前面没看到还要AI的。跳到这么后面了。。AI也有的。楼上不知道别乱说。
1.游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,建议先暂停。
2.主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
4.扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain reddungeon 红色地下城风格
-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
5.模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)
帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。
随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。
反命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。
显示月神之箭的命中率 -aa
有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭
随机显示英雄名字 -rh。
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)
引用命令:-quote
查看经验模式:- 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关)
7.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X(X为上升的等级数 默认为1)自己的英雄等级上升
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 (在AI版本中将可以通过输入-kill all/x来杀死AI,x为AI代号,如2e/3h,e/h为电脑难度缩写
加钱命令: -gold # 增加#金钱
8.AI命令:
下列命令前需要键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 选择英雄
AI游戏模式:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-fun:可以选择酒馆里的英雄
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
再输入-ND 取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
AI:
50后版本有效
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
q1:dota ai指令 5v5怎么自己单一路?
a:打-cui 然后会跳出许多选项。其中有个换路,就是指定你方电脑去你想要他去的路线,这样不就单了?
q2:6.59变态模式会出几倍的兵和超级兵,不知道指令是什么?
a2:有啊,-apsc就是超级兵模式
联机游戏的时候我玩过
就是先暂停,然后回到游戏,
输入
-apne
-apne
这样两遍,当然也可以是其他模式
然后开始就可以了,我以前还输我次就是5倍的兵力,哈哈,10分钟就打完了~~~
测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家
-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色
SSC的联赛SSC
SSC=Speed Super Cup。QQ飞车,创立于2010年,是一个全民性都可以参加的赛事制度,为腾讯公司旗下的一个主办赛事,这场赛事的创办带给了飞车玩家们无限的与快乐, 以“只要,每个人都飞得可以更高;只要有爱,每个人都能跑得更快年轻就要极速漂移!”为口号的QQ飞车,给了玩家们为王者而战的一个拼搏的机会,让许多有着实力的竞技者站在了荣耀的舞台上!
2010年首届SSC报名选手685万,是规模最大的赛车竞技比赛。每一届的报名参赛选手都达到几十万人,和以往赛事不同,SSC统合了QQ飞车最为强大的线上比赛系统,同时追加了线下海选方式,每个月从线上、线下晋级的8名个人赛玩家以及代表4支当月最强车队的8名车队赛玩家,将按照SSC执行委员会的安排,在每个月的月底前往不同的城市进行月度决赛,每个月选出晋级年度全国总决赛的玩家。
1:线上海选报名、参赛系统。
这一系统将沿用QQ飞车以往的线上比赛系统来进行月度晋级玩家和车队的筛选。报名方式和以往相比基本维持不变;
2:线下特权省份直接报名、海选并晋级系统。
根据每个月底线下决赛的城市的所在省份,我们为该省的玩家准备了一定场次的线下海选比赛,供该省份的玩家直接参加并争夺晋级机会。例如本次比赛的首发决赛站为深圳(5月1日),那么深圳所在的广东省,在接下来将会展开4个城市的特权海选比赛。前往参加该海选比赛的玩家,只需进行为期一天的激烈角逐,就可能直接获得晋级资格。和线上海选相比,线下海选更偏重的是当月决赛地所在省份的玩家特权资格,和一天定胜负的概念。如你所在的城市正好有线下特权海选,而你又厌倦了线上比赛的高强度,不妨到线下碰碰运气——海选当日前往、当场报名参赛。
详细报名方式请浏览官方专题。
2010年全国八强车队:
丿颠覆丶灬Team
丶Muma丨车队
OD丶丨欧弟丿丶DO
North丶Star丨
Ongame丨车队
Amo丶相拥
丶Ours
丶不走寻常路
CK丶呐首歌
2011QQ飞车SSC首站-苏州站
苏州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 顾正文 丶Muma丨车队 辉煌联想风 2 童春威 CK丶呐首歌 丶巛Wonder灬嗳家 3 田峰 丶ET丨Age I东风解放I车队 武汉站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 福州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 北京站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 夏季上海站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 QQ飞车赛车相关问题解答
1、SSC月度决赛、夏季决赛、冬季决赛和亚洲总决赛彼此之间的关系是什么?
每月线上、线下海选晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC月度决赛;
月度决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC夏季(冬季)决赛;
SSC夏季(冬季)决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC亚洲总决赛(各阶段所需的晋级条件待定)。
2、是否每一次的月度决赛我都可以参加?
为了给更多玩家提供参加线下决赛的资格,如果您已经在某一站月度决赛中取得了个人或车队的晋级资格,那么直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛开始之前,您都无法参加后续的月度决赛。
3、如果我在夏季联赛的分站赛中晋级,是否可以参加冬季联赛的分站赛和总决赛?
可以。当夏季联赛全部结束后,所有线下、线上参赛玩家的参赛记录将被清零,这也意味着所有玩家都可以参加后续的冬季联赛分站赛,并争取晋级总决赛的资格。
4、报名线上海选赛个人赛时,我是否必须用本人的?
是的,且您在报名时所使用的信息,将作为您参加线下分站赛、夏季联赛(冬季联赛)决赛时的个人信息,若您参赛时无法提供与之相符的凭证,那么您的线下参赛资格也将自动被取消。
5、车队竞速(道具)赛如何报名?
报名开启后,车队队长在报名页面填写个人****,并在选择比赛项目后,点击报名即可;每支车队每次比赛只能报名1个比赛项目;报名成功后,默认其车队内所有成员均参加比赛。
6、SSC2011都有哪些比赛项目?
个人竞速赛、车队竞速赛和车队道具赛
7、车队报名通道和个人报名通道是否矛盾?
不矛盾,玩家通过任何通道报名都可以获得门票并进入大赛系统参赛,以及为自己的所属车队贡献积分,但只有通过个人报名通道报名的玩家才有晋级到线下月度--个人赛、年度决赛--个人赛的资格。
8、在月度决赛中晋级到全国总决赛的车队,是否可以更改代表本车队参加全国总决赛的玩家人选?
可以。但只有在全国总决赛前夕,赛事组委会联系各参赛车队队长,要求其确认最终参赛玩家名单时才可提出修改;同时,之前帮助车队获得晋级总决赛资格的玩家,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,依然无法参加任何一场分站赛。
9、同一个人是否可以同时参加线下决赛的车队赛和个人赛?
不可以,同一玩家只能选择一个;并且已经晋级全国总决赛的玩家,不论是通过个人赛还是车队赛晋级,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,都无法参加后续分站赛的任何比赛项目。
10、玩家只能通过线上选拔获得线下决赛的资格么?
不是;除了线上比赛,玩家还可通过参加线下比赛来获得线下决赛的资格,详情请点击线下赛场。
11、如何获得参赛门票?
通过个人报名通道报名可获得30张
通过车队报名通道报名可获得10张
在游戏商城中--功能类道具中直接购买
12、如何观看线下决赛
QQ飞车联合Neotv和QQvideo,会对所有场次的月度决赛和全国总决赛进行全程直播,玩家也可在直播页面进行观看。
13、SSC2011赛程安排
夏季联赛:2011年3月至6月,每月最后一周进行当月分站赛,7月初(暂定)进行夏季联赛全国总决赛。
冬季联赛:2011年7月至11月,每月最后一周进行当月分站赛,12月初(暂定)进行冬季联赛全国总决赛。
SSC亚洲总决赛:2011年12月,线上复活赛;2012年1月中下旬,进行亚洲总决赛。
14、比赛期间玩家是否可以更换车队?
可以,比赛积分与玩家个人绑定;玩家更换车队时,他所获得的比赛积分也随之转移。
15、车队奖励发放时的注意事项?
车队成员点券、赛车奖励,发放时均以最后一个比赛日晚上10点-10点半期间的数据为准,请玩家在此期间不要变更车队,以免导致丢失获奖资格
16、道具赛积分和竞速赛积分详解?
每个玩家都可以随意进行道具赛或竞速赛,并根据每个单局的名次获得对应的道具赛积分和竞速赛积分;
个人排行榜以玩家总积分(道具积分+竞速积分)为排行依据;
报名竞速赛的车队,排行时仅拉取其队内竞速赛积分排名前50的队员的个人竞速赛积分进行加总;
报名道具赛的车队,排行时仅拉取其队内道具赛积分排名前50的队员的个道具速赛积分进行加总;
1.5SSCQQ飞车主题曲
2011年1月23日SSC总决赛舞台上,《QQ飞车》主制作人发言后,《QQ飞车》SSC主题曲首度曝光!主题曲《Speed Dream》(急速梦想)由热爱赛车游戏的80后美女丹戈尔作词作曲并现身歌唱,句句扣人心扉,声声满是飞车漂移梦想的呼唤和追求,将比赛现场的高潮推向高点!
丹戈尔从2005年开始迷上原创音乐,开始作词作曲兼后期制作,打造属于自己的音乐,已经创作了将近80首的歌曲,并是网络音乐团体“乱感觉”中的一员。吴丹在土豆映像节金土豆奖的网瘾战斗的音乐混音之作崭露头角,并为蚂蚁村**配乐(该片入围第34届香港国际**节),在中国星流行音乐大赛原创作品中获得铜奖。
QQ飞车》是丹戈尔尤其喜爱的一个网络游戏,在飞车中飚驰总能为她带来全新的“心”体验,激发她的创作灵感,丹戈尔笑着说:“自己虽然算不上高级玩家,但是自认为自己的车技还是相当不赖的。”“I'll be free 'cause I'm In the speed super cup”,一句简洁的歌词唱出了亿万车迷的决心和热情!
Speed Dream》(急速梦想)正是对飞车SSC赛事的完美诠释,相信每一个玩家都能在飞车舞台上体验到急速梦想的感受!在场的每一个车手都被歌曲深深震撼,“我心动就在这一秒,你带我加速奔跑,风声在耳边呼啸,是谁在尖叫……”我们来自不同地方,但却同怀一个梦想,在接近零度的成都飞扬梦想!
“跟我拼飞车你赢不了,这就是我宣战的口号,哦,下一秒,请你们看好,We gonna rock you”,张扬自我飞扬青春是飞车每一次驰骋赛道的口号!在SSC舞台上,亿万车手执着于梦想,用自己卓越的车技缔造出一个个神奇,成功失败有如浮云,真正收获到手中的是奋斗过的青春,燃烧着的火花!丹戈尔用属于自己的心灵为亿万车迷歌唱出属于他们的共同心声。
我领先你百分一秒,这就是我的记号,呐喊从耳边呼啸,是我在炫耀;跟我拼飞车你赢不了,要紧跟我漂移的轨道,下一秒,就请你看好……”《Speed Dream》(急速梦想)《QQ飞车》SSC主题曲全情诠释飞车漂移快感,鼓舞激励着车手们实现急速梦想,向更遥远的未来冲去!
专辑名:QQ飞车SSC主题曲
Speed Dream(极速梦想)
QQ飞车SSC主题曲
词曲丹戈尔
演唱丹戈尔
★Lrc制作 386609302☆
我心动就在这一秒
你带我加速奔跑
风声在耳边呼啸
是谁在尖叫
跟我拼飞车你赢不了
这就是我较量的口号
哦下一秒
请你们看好
We gonna rock you
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Hy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
我领先你百分一秒
这就是我的记号
呐喊从耳边呼啸
是我在炫耀
跟我拼飞车你赢不了
要紧跟我漂移的轨道
哦下一秒
就请你看好
We gonna rock you
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Hy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
Coming days
That would be like the summer
别错过飞车这场完美的较量
Hy days
I will be the winner
你赢了终点我们就为你鼓掌
Coming days
That would be like the summer
管你懂不懂我就要开的漂亮
Hy days
I will be the winner
Hy days
I will be the winner
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Hy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Hy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
〓The End〓 顾正文:
玩家资料:
游戏大区:电信1区
游戏昵称:丶Mu战堂丨顾正文
游戏等级:127
现属车队:丶Muma丨车队
真实姓名:顾正文
个人荣誉:
安徽省铜陵市42度网络 QQ飞车比赛个人竟速冠军
2008 冲刺杯个人竟速亚军
2009 WCG线上积分赛电信1区个人排行第一
2009 WCG线上淘汰赛电信1区个人排行第一
2009 WCG-QQ飞车项目线下总决赛全国8强
美年达全国总决赛资格赛武汉赛区冠军
美年达线上决赛电信1区个人排行第一
美年达上海总决赛全国8强
2009 COG网游竞技大赛全国亚军
2009 腾讯嘉年华全国总决赛个人竞速亚军
2009 伯爵杯个人竞速冠军
2010 Muma杯个人竞速亚军
腾迅 QQ飞车名人堂车手
2009 腾讯QQ飞车双周年全国总决赛个人竞速季军
2010 腾讯SSC 深圳赛区总决赛个人竞速冠军
2010 腾讯SSC 4月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 腾讯SSC 5月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 腾讯SSC 6月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 腾讯SSC-2010WCG7月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 SSC-WCG QQ飞车项目中国区总决赛个人总冠军
2011 腾讯SSC 苏州站 竞速赛个人冠军
田峰:
玩家资料:
游戏大区:网通区和电信区
游戏昵称:网通:丶惜熙灬 电信:丶田峰嗳熙灬
游戏等级:137
现属车队:暂无
真实姓名:田峰
车手格言:QQ飞车——飞的就是你
个人荣誉:
2009年QQ飞车WCG八强选手
QQ飞车双周年全国总冠军
SSC全国武汉站冠军 2011SSC苏州站个人竞速亚军 田峰,1985年生,山西运城人,毕业于山西大学旅游管理专业,兼修计算机网络技术专业,同时取得管理学与工学学位。现就读于西北政法大学司法官教育院。喜欢登山,热爱音乐和舞蹈。游戏玩家,大话二,DOTAALLSTAR,曾为职业拳皇玩家。
王者荣耀sviper战队队员
陈啸天、夏怀雨、冯喆扬、罗焱文、王烨桦。
syiper隶属于SV俱乐部,俱乐部全称为super
viper,超级毒舌俱乐部,为了第一届王者荣耀甲级联赛职业联赛而专门组建的黑马战队,KPL,战队从刚组建以来就有各路大神加入,其中包含了零度、启启、输出等明星选手,俱乐部无论是市场估值,实力匹配。
贾鸿遥:
游戏昵称:sViper,零度
擅长英雄:孙尚香、虞姬、鲁班
擅长位置:ADC、刺客
队员简介:外号零度。中国移动人气第一主播,也是总数超2000万点击播放《超玩大神秀》栏目的开创作者。移动第一批职业选手,2016年3月后进入超玩会,联合输出创建超玩会俱乐部,获得游戏多V联赛总冠军,广州城市赛冠军,比赛5月冠军,游久比赛总冠军,成都市市运动会冠军,等各大媒体比赛冠军,2016年7月联合输出建立sViper俱乐部,建立后参加职业联赛赛,获得职业联赛资格,目前全力备战职业联赛中。
近期获得十一连胜的战绩,QGhy位列第一毫无疑问。第二、三、四名:XQ、超玩会、JC,第五、六、七名:eStar、EDG.M、RNG.M。
韩国足球甲级联赛的赛季
韩国足球甲级联赛一般在3或4月开打,在11月底结束;联赛的比赛形式有过多次更变。2006年决定用前两年的方式,分上下两半季比赛,最后再以季后赛(四支队伍)决定冠军。
15支球队在上下半季都要和每一对比过,也就是一个半季有28场比赛。上下半季冠军可晋级季后赛;另外两支队伍以两赛季总合,胜率前两高的球队晋级。季后赛的准决赛是在中立场地举行,决赛是主客场双回合制。
韩国足球甲级联赛的季后赛队伍,可以获得参加亚洲冠军联赛资格。
K-联赛是于1983年,当年有2支职业队和3支实业队参加,初期的名字做大韩民国(Korean Super League),1994年改组为韩国职业足球联赛(Korean Professional Football League ),1998年改称K联赛(K-League)。
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简介历届K联赛冠亚军及杯赛冠军K联赛球队沿革K联赛相关K联赛中国人K2联赛K3联赛展开