1.《实况足球2017》画面及操作试玩心得 实况足球2017好玩吗
2.实况足球2017德国大补怎么样
《实况足球2017》画面及操作试玩心得 实况足球2017好玩吗
操作性
官方称本次的《实况足球2017》增加了非常多的新特性以及优化,游戏以「操纵现实」为理念,改良了触球和传球等的操作性,新增了数百个球员动画,让球员的动作更加自然流畅,而在AI方面,本作也有很大的提升,电脑会根据玩家的打法来设定战术。
比如我们的进攻模式很单一的话,电脑就会分出一个或者两个人死盯我们的得分点,提升游戏难度,让玩家在单人模式中也不会因为没有挑战而太过无聊。而实况系列被诟病许久的守门员AI也有了调整,小编在体验版中就体会到了诺伊尔的恐怖,让这个世界第一门将展现了他应有的光辉。本作也重新用攻守等级调整,在对人的对战中战术性的作用更加明显。
在小编的体验中,控球和接球触感方面相较前作来说并没有特别明显的提升,但是玩家在接球后的动作选择确实丰富了很多。实况系列一直想倡导一个循序渐进的游戏过程,需要精心的布置才能创造出射门良机,通过在门前的多次触球来保证一颗完美的进球,为了完成这些,实况中的第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被修正,也就错失了机会或是给了对手反击的机会。
画面
画面表现上,《实况足球2017》做的还是很出色,本作相较前代得到了更多细节上的提升,比如赛前的球场俯瞰,皮肤的质感更加优秀,草地的细节也做的比前代出色,但是总的来说,画质上的提升没有特别的明显。
当然,这些说的是主机版,期待PC版画面有所突破的玩家恐怕又要失望了,之前科乐美官方称PC版的画面帧数将介于老版主机和现在的主机之间,也就是说要强于Xbox 360和PS3版,但不如PS4和Xbox One版,这也算是实况足球系列的一个通病吧,PC版的售价要比PS4和XB1版的便宜,但是如果是牺牲画面换来的,玩家可能宁愿选择不要这份优惠,在现在PC的硬件性能如此优秀的时代,科乐美怎么还不开窍呢。
授权
科乐美的“穷”是玩家们一直津津乐道的,去年的《FIFA16》在三大平台上(Xbox,PS及PC)卖出了一千五百万套,而《实况足球2016》却只有区区一百四十万份,典型的叫好不叫座,本次的《实况足球2017》上的授权数量大大减少,可能不单单是科乐美本身的财力问题。
竞争对手财大气粗的EA拿下了欧洲五大联赛大部分的独家授权,就连科乐美的老家日本J联赛的授权也被EA收入囊中,在授权上来看,今年的科乐美真的是被吊打的太惨,英超只有阿森纳和利物浦,西甲只有巴萨和马竞,唯一拿得出手的只有最近几年有些衰落的意甲,和和欧罗巴联赛,但是因为授权的关系联赛中的未授权球队的球衣、联赛名、队标都是虚构的。
实况足球2017德国大补怎么样
实况足球2017德国大补,这是由国外游戏小组制作分享的实况足球2017第一款德国大补,包含了一些联赛球队的真实化授权。
具体内容
- 英超,英冠,意甲,意乙,葡超,西甲和西乙完全授权
- 英超、意甲、西甲和德甲所有俱乐部和国家队16/17赛季球衣全部授权
- 修正拜仁球衣和补充阵容
- 修正所有德甲球队队徽、logo、球衣和球员
- 修正国家队的球员
添加拜仁、多特、沙尔克04、勒沃库森等球队球员脸型
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