长沙无双篮球在哪里-长沙哪里打篮球

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1.魔兽争霸真三国无双中的典韦怎么玩?

2.『球皇无双』奥尼尔最后一个赛季是在骑士吗

3.『球皇无双』NBA球队薪金有没有封顶

4.游戏自由篮球sg比赛的时候即使空位三分命中率也很低,加点全三分的,16级了,看人家射颜都比我空位准

魔兽争霸真三国无双中的典韦怎么玩?

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典韦:力英 4J 1:T 片晕 2被动带击晕属性 3+生命恢复速度及移动速度 4妖火 减防技能

先说加点:我一般走的是13131313相互加满,9级黄字 10 11级妖火,然后点满黄字,有大加大.最后点第二个技能 首先,典韦的第1个技能是根据技能的等级增加距离,伤害及晕眩时间(这个我记的好象是- -)的,所以点满是必需的,第三个技能是根据技能等级增加速度和生命回复速度的,点满他的原因就是为了速度(前期血少的时候,生命恢复是不太明显的),有了速度,9人或者都会变得容易许多.不在6级时加大的原因是减防才3点,效果不太明显,而且前期蓝少,典韦又不带蓝,所以省蓝留T是必须的.而第二个技能我觉得靠RP的几率太大,加它的效果不如增加速度,可以在追杀的时候A多两下

出门装备.路人的时候我典韦一般是2手套(300)+2树脂+2红出门,如果有队友抢药很凶而迟出,会买多一个树脂或一个红(看对友是压制型(国家,张合)的还是被压型(日本)的有人喜欢买三个手套,我是觉得3树脂比1手套可以多出3敏3智来(这个我在关二的帖子里也有说-就不多解释了)

典韦怎么玩?首先,伟哥很明显前期是没有爆发力的,所以像二哥那样奔放的是比较难了.但是伟哥前期对A是很强大的,为啥呢?因为伟哥有T(而且恢复的还挺快),还有速度(打不过可以跑,除非你有技能,不然你想追上去A伟哥,别想).

伟哥一般走下路,如果自己这方明显压制对方(比如团战),伟哥可以速出飞鞋(在团战中能起到大作用,而且有了飞,伟哥就等于可以多拿几个人头,多几条命 )伟哥的压力是比较小的,还可以适当的去中路看看诸葛,但是不能太影响经济(比如开出速度鞋或大板斧)...出了飞再补浒湾

如果在路人战中,自己这条线不能压制对手,比如自己这边伟哥和了.对方关和飞.那完全是您发挥犀利的A兵,*荡的走位的时刻,这个时候的T一定不能乱放或地板,会被喷的很惨.放T最好能T住对方两人,以便杀对方一人,如果只能T住一人,则一定要看准能杀的时候再T,如果对方想杀了的时候,一定要犀利的T住对方后晕的将,方便了逃跑(千万不要跑过去T的时候被飞T住了两人,那就尴尬了 ).如果对方明显也是强手,大家都没很好的机会,就可以选择3浒湾,加高了生命,防御,攻击,性价比高啊..总之这时您要记住,50%能做掉对手的情况下,宁愿放过对方一次,不要挂在对方手里(一次代表了经验和金钱的双重损失,更难的是以后还会继续被压制了).等待中路及上路对友来支援的同时,也要注意对方其他线来偷自己.典韦和司马是W国团战的灵魂,打到后期如果典韦发育不好是比较尴尬的.如果下路一直僵持,会进入到团战阶段,那时您犀利的飞T或地板将很可能决定W国的胜负了

被压制:路人经常会遇到,典韦下路和日本,遇对方弓手和晕将的组合,很明显,前期日本尴尬的生命和防御会让您经常遇到被强烈压制的难受,典韦被压是比较难受的,您可以早点选择和队友换线,以求得发展,如果无线可换.这时,您要选择的是委琐,委琐.再委琐.钱可以少打点,经验不能少了.等待W国司马或上路队友及成长后的日本支援...在有队友来的时候,弓手就是最薄弱的一环,他脆弱的生命力必将导致他被您的斧头放倒在地,装备选择也是力量浒湾优先,如果这时您还想先出飞,我就怕您打到战斗结束您的飞也出不来. 如果您是和荀彧出门遇飞关,您一定要记得保护荀彧,在对方两人去杀的时候去T我非常仇视见作的荀彧被两人杀了却傻呆呆的在旁看着的典韦)打断对手节奏.您有血量,很难杀,您有速度,还可以去卡对方,保护可怜的荀彧逃跑.而且,您9了荀彧这次,也是9您自己,有了荀彧的远程攻击,对方A兵会很难受,而您却好过许多,如果荀彧被杀,您也只能离关飞越远越好,稍有不慎,肯定被杀.

团战时,典韦的飞T要到位,时机要好,逃跑时要掩护W国法师先走.具体的要多看录象

总结典韦这个英雄:走位要*荡,A兵要犀利,大局观要好.时刻要保护队友.. 典韦别想着单杀,要配合,..如果把典韦的位置放在篮球场上,他不是得分后卫或小前.而是建队的基石,强大的中锋

『球皇无双』奥尼尔最后一个赛季是在骑士吗

奥尼尔(全名沙奎尔-奥尼尔)最后一个赛季不是在骑士,而是在波士顿凯尔特人队。

沙奎尔·奥尼尔:1972年3月6日出生,前美国职业篮球运动员,司职中锋。沙奎尔·奥尼尔在1992年NBA选秀中于第1轮第1位以状元秀的身份被奥兰多魔术队选中[1] ?,职业生涯曾效力于奥兰多魔术队、洛杉矶湖人队、迈阿密热火队、菲尼克斯太阳队、克里夫兰骑士队以及波士顿凯尔特人队,新秀赛季当选NBA年度最佳新秀,4次夺得NBA总冠军,2000年当选NBA常规赛MVP,3次当选NBA总决赛MVP(FMVP)。1996年,沙奎尔·奥尼尔入选NBA50大巨星。2011年6月2日,“大鲨鱼”沙奎尔·奥尼尔在推特上宣布退役。

2010年8月4日,波士顿凯尔特人宣布签下奥尼尔,奥尼尔以两年280万的底薪加盟“绿衫军”。2011年5月9日,奥尼尔完成了职业生涯最后一战,他上场4分钟没有得分进账,拿到2犯规。

由于受到严重的跟腱伤病困扰,奥尼尔很难在伤病中恢复过来。虽然和凯尔特人还有一年合同在身,但他拥有第二年球员选项,所以奥尼尔有权提前结束合同。2011年6月2日,奥尼尔自己的推特上公布了一段16秒的简短视频,在视频中他宣布退役。

『球皇无双』NBA球队薪金有没有封顶

要说薪金上限,不得不先提一提CBA---Collective Bargaining Agreement也就是"劳资协定"这个东西(别和咱们的联赛混了)。CBA是NBA官方和球员工会共同制定的一套繁复的联盟运作规则。它涵盖了球员薪金,转会选秀和伤病退休等很多方面的内容。CBA不仅使NBA劳资双方谈判有章可循,而且还能使联盟免受美国“反垄断法”的限制。

根据99年开始实施的最新CBA,一支球队支付给球员的工资总额不能超过一定数额---球队薪金上限。球队薪金上限在01-02/02-03/03-04三个赛季分别为4250万/4027万/4384万美元。设立上限的目的是使贫富球队的实力保持在一种比较均衡的状态,使小球会始终能够参与竞争。01-02赛季里,NBA球队工资和常规赛胜率的关系系数只有0.13,同年没有设立薪金上限的美国大联盟的这项系数达到了0.43。可以说,这项制度的设立确保了NBA球队之间的激烈竞争,富有的球队往往处在一种“有钱没处花”的境地。值得注意的是,NBA采用的是“软封顶”制度。也就是说,球队可以利用联盟允许几种的“特例”支付超额的工资。实际上,绝大多数球队的工资总额都超过了球队薪金上限。

NBA第一次设立薪金上限是在1946-1947赛季。那时的球队上限是5万5千美元,大多数球员的工资只有四五千块钱。大明星乔-法尔克的年薪是8千美元,全联盟工资最高的是底特律猎鹰队的汤姆-金,$16,500一年,那还是因为他身兼球员,公关主管和运营经理三职。

现代NBA薪金上限开始与1984-1985赛季。之后的十年时间里,球队薪金上限从$3,600,000逐渐增加到94-95赛季的$15,964,000。之后NBA和NBC电视台签下了巨额合同,95-96赛季的薪金上限因此跃升至$23,000,000。在上届劳资协定的最后一年97-98赛季,薪金上限是$26,900,000。13年时间里,NBA的球员收入上升了747%。从02-03赛季开始,NBA与ABC/ESPN/TNT电视台的6年46亿美元的合同开始生效。但是NBA在这笔合同的第一年的收入少于01-02赛季NBC电视台支付的金额,所以薪金上限在02-03赛季有史以来第一次下滑。

关于具体数额的规定,每个赛季结束后,NBA会根据最近几年的情况预测下个赛季的“篮球事业收入(BRI)”,在48.04%的预测BRI中减去分红金额,除以球队总数后,得到下一年球队薪金上限。除此以外,“劳资协定”还规定了薪金下限(薪金上限的75%)。如果一个球队的薪金总额低于薪金下限,那么赛季结束后这部分差额将会返还分配给球员。球队有权拖欠球员工资的30%,但是在计算球队每年薪金的时候,拖欠的数额计算在“应付”的一年,而不是“实付”的那一年。

游戏自由篮球sg比赛的时候即使空位三分命中率也很低,加点全三分的,16级了,看人家射颜都比我空位准

本人网通STR战队无双。先说下,我的三分210,卡片加12点命中率。

三分时常铁的我难以忍受,根据我玩了4000多场sg的心得体会,简单分析下,三分命中率的机理以及相关问题所在。

以下均是我个人感受,不代表什么权威分析,只是希望大家能够多多讨论。

所谓的打铁,只是指非正常性空位打铁,也就是说,在某场比赛中会出现空位连续不进的现象。

1,当我感觉对面有微调性的可能性存在时,会特别铁。

解释说明下,就是当我怀疑对面有人开挂时,会各种莫名其妙的空位打铁,脚底下的圆圈红色超过四分之三,也会各种不进。

当然这个不是百分百,因为当有时怀疑对面有挂时,还是会正常命中。

但是,当确定对面有挂时,这个空位不正常打铁会非常的准确,大约在80%的几率以上。

2,当对面有卡比,或者加速的存在时,会偶尔铁,但不会连续铁。

解释说明呢,就是如果对面有票比,卡比,会被莫名其妙的干扰到,也就说对方不在能干扰到你的位置起跳,却能给你带来意想不到的干扰,自然命中率会降低,但是不会影响纯空位的命中率。

有加速的话,会被意想不到的盖帽,这个不需要说。

3,当网络不稳定,或者延迟时,会导致命中率降低很多。

我家15m光纤,连接路由器时,会出现两个现象,就是三分莫名不准,还有就是特别容易被内线的挡拆黏住。如果不连接路由器,直接拨号上网,三分会稍微稳定一些,而且不会被轻易黏住。

因为连接路由器是为了让家人看网络电视,自然会导致延迟,那么在这里我要说一句,延迟绝对不会占便宜,只会让你窝火,延迟对于细节操作上会有非常大的影响,无论内线或者外线。

4,系统会根据你的三分能力,设定一个对于你来说的命中率,在比赛中不断修正你的整体命中率。

比方说系统给你定义的是51%的命中率,那么就算你在比赛中每次都保证空位出手,我是说比赛中,而不是练习场中,那么每次都空位出手,命中率可能也不会大于61%,再浪投也不会低于41%。当然这也是猜测。

以上第一点,我一直琢磨,如果有微调存在,会不会导致三分命中降低呢?

我的想法就是,因为微调的理论是,上传一个假的数据包给系统,系统不断修正错误的数据,然后导致系统对概率性问题的判断失去准确度,例如三分命中,明明是80%的命中率,但因为错误计算,导致出现一个低的命中率。

当然这是我自己猜的,不知道有没有可能性。

我能确定的比较准确的结论为。

1,网络延迟,无论对内线还是外线,绝对不会占便宜,只会体验各种别扭。

2,用路由器玩,绝对不如直接拨号上网舒服。

3,特别铁的话,前两分半的时间内会非常铁,在最后1分钟内也会非常铁,就在2分30秒到4分的时候会回归正常。这个我特意观察过,对于我来说,准确率非常高。:::::转发