腾讯super3篮球比赛-腾讯篮球比赛

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1.2008PGL3星际比赛中LX为什么会1:3败给TAZZA?拜托各位了 3Q

2.如果比赛一直打到第3个加时怎么办?

3.SSC的联赛SSC

4.NBA Live08三分球大赛怎样玩

2008PGL3星际比赛中LX为什么会1:3败给TAZZA?拜托各位了 3Q

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LX TAZZA 操作★★★★ ★★★★☆ 战术★★★★☆★★★★ 意识★★★★ ★★★★ 发挥★★ ★★★☆ 运气★★ ★★★ 上面简单列了一下,说实话,TAZZA水平在韩国职业里就是个一般水平,但为什么国内顶尖PRO跟他打成这样?除了水平之外,我想心理方面也是一个原因。看看决赛FENGZI和TAZZA的表现,虽然说紧张,但是韩国小孩明显是报着过来玩的态度,毕竟才16岁!比赛前,FENGZI在房间里撑着头大口深呼吸,而TAZZA却是四处望望,看看这个比较新鲜的地方,也许正在想,那些在韩国的大哥哥们(BISU,NADA,IPX==)也是在这样的房间里打比赛呀!! 说简单点就是两国电子竞技水平的差距所在! 本次PGL,LX的前面发挥都很不错,按理说得冠军不是没可能的,但是在半决赛的4场比赛,除了TAZZA第二盘偷矿那盘不算大招的大招失败之外。另3场比赛在前期侦查的那么到位的情况下还是没能抗住TAZZA,你可以说TAZZA打法很WS,但是你看了大黄对FLASH的ZVT的猥琐就知道猥琐不是错。能赢就是硬道理,扎实的多线操作和良好的意识和稳定的心理这都是一个职业PRO需要具备的因素。。。。 很显然,国内的这些职业玩家们,还是有缺陷的,06年以前的SUPER是抗韩英雄,现在胖的连线下赛也进不了,07年的PJ得了wcg亚军,现在胖的都进不了8强。。不能说胖是因素,至少让人觉得现在的国内星际环境和电子竞技环境真的不如韩国。。。。

记得纳啊

如果比赛一直打到第3个加时怎么办?

接着加呗,有没有历史记忆啊?忘了联盟最长的?网和热打了5个加时呢!三个,三个算嘛呀.但一般超过三个加时的挺少的,不是主将6犯就是有个队体力不支崩盘,所以超过3个的很少.本来上赛季SUN和SUPERSONIC可以打过3个的,都是ALLEN....唉

SSC的联赛SSC

SSC=Speed Super Cup。QQ飞车,创立于2010年,是一个全民性都可以参加的赛事制度,为腾讯公司旗下的一个主办赛事,这场赛事的创办带给了飞车玩家们无限的与快乐, 以“只要,每个人都飞得可以更高;只要有爱,每个人都能跑得更快年轻就要极速漂移!”为口号的QQ飞车,给了玩家们为王者而战的一个拼搏的机会,让许多有着实力的竞技者站在了荣耀的舞台上!

2010年首届SSC报名选手685万,是规模最大的赛车竞技比赛。每一届的报名参赛选手都达到几十万人,和以往赛事不同,SSC统合了QQ飞车最为强大的线上比赛系统,同时追加了线下海选方式,每个月从线上、线下晋级的8名个人赛玩家以及代表4支当月最强车队的8名车队赛玩家,将按照SSC执行委员会的安排,在每个月的月底前往不同的城市进行月度决赛,每个月选出晋级年度全国总决赛的玩家。

1:线上海选报名、参赛系统。

这一系统将沿用QQ飞车以往的线上比赛系统来进行月度晋级玩家和车队的筛选。报名方式和以往相比基本维持不变;

2:线下特权省份直接报名、海选并晋级系统。

根据每个月底线下决赛的城市的所在省份,我们为该省的玩家准备了一定场次的线下海选比赛,供该省份的玩家直接参加并争夺晋级机会。例如本次比赛的首发决赛站为深圳(5月1日),那么深圳所在的广东省,在接下来将会展开4个城市的特权海选比赛。前往参加该海选比赛的玩家,只需进行为期一天的激烈角逐,就可能直接获得晋级资格。和线上海选相比,线下海选更偏重的是当月决赛地所在省份的玩家特权资格,和一天定胜负的概念。如你所在的城市正好有线下特权海选,而你又厌倦了线上比赛的高强度,不妨到线下碰碰运气——海选当日前往、当场报名参赛。

详细报名方式请浏览官方专题。

2010年全国八强车队:

丿颠覆丶灬Team

丶Muma丨车队

OD丶丨欧弟丿丶DO

North丶Star丨

Ongame丨车队

Amo丶相拥

丶Ours

丶不走寻常路

CK丶呐首歌

2011QQ飞车SSC首站-苏州站

苏州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 顾正文 丶Muma丨车队 辉煌联想风 2 童春威 CK丶呐首歌 丶巛Wonder灬嗳家 3 田峰 丶ET丨Age I东风解放I车队 武汉站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 福州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 北京站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 夏季上海站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 QQ飞车赛车相关问题解答

1、SSC月度决赛、夏季决赛、冬季决赛和亚洲总决赛彼此之间的关系是什么?

每月线上、线下海选晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC月度决赛;

月度决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC夏季(冬季)决赛;

SSC夏季(冬季)决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC亚洲总决赛(各阶段所需的晋级条件待定)。

2、是否每一次的月度决赛我都可以参加?

为了给更多玩家提供参加线下决赛的资格,如果您已经在某一站月度决赛中取得了个人或车队的晋级资格,那么直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛开始之前,您都无法参加后续的月度决赛。

3、如果我在夏季联赛的分站赛中晋级,是否可以参加冬季联赛的分站赛和总决赛?

可以。当夏季联赛全部结束后,所有线下、线上参赛玩家的参赛记录将被清零,这也意味着所有玩家都可以参加后续的冬季联赛分站赛,并争取晋级总决赛的资格。

4、报名线上海选赛个人赛时,我是否必须用本人的?

是的,且您在报名时所使用的信息,将作为您参加线下分站赛、夏季联赛(冬季联赛)决赛时的个人信息,若您参赛时无法提供与之相符的凭证,那么您的线下参赛资格也将自动被取消。

5、车队竞速(道具)赛如何报名?

报名开启后,车队队长在报名页面填写个人****,并在选择比赛项目后,点击报名即可;每支车队每次比赛只能报名1个比赛项目;报名成功后,默认其车队内所有成员均参加比赛。

6、SSC2011都有哪些比赛项目?

个人竞速赛、车队竞速赛和车队道具赛

7、车队报名通道和个人报名通道是否矛盾?

不矛盾,玩家通过任何通道报名都可以获得门票并进入大赛系统参赛,以及为自己的所属车队贡献积分,但只有通过个人报名通道报名的玩家才有晋级到线下月度--个人赛、年度决赛--个人赛的资格。

8、在月度决赛中晋级到全国总决赛的车队,是否可以更改代表本车队参加全国总决赛的玩家人选?

可以。但只有在全国总决赛前夕,赛事组委会联系各参赛车队队长,要求其确认最终参赛玩家名单时才可提出修改;同时,之前帮助车队获得晋级总决赛资格的玩家,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,依然无法参加任何一场分站赛。

9、同一个人是否可以同时参加线下决赛的车队赛和个人赛?

不可以,同一玩家只能选择一个;并且已经晋级全国总决赛的玩家,不论是通过个人赛还是车队赛晋级,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,都无法参加后续分站赛的任何比赛项目。

10、玩家只能通过线上选拔获得线下决赛的资格么?

不是;除了线上比赛,玩家还可通过参加线下比赛来获得线下决赛的资格,详情请点击线下赛场。

11、如何获得参赛门票?

通过个人报名通道报名可获得30张

通过车队报名通道报名可获得10张

在游戏商城中--功能类道具中直接购买

12、如何观看线下决赛

QQ飞车联合Neotv和QQvideo,会对所有场次的月度决赛和全国总决赛进行全程直播,玩家也可在直播页面进行观看。

13、SSC2011赛程安排

夏季联赛:2011年3月至6月,每月最后一周进行当月分站赛,7月初(暂定)进行夏季联赛全国总决赛。

冬季联赛:2011年7月至11月,每月最后一周进行当月分站赛,12月初(暂定)进行冬季联赛全国总决赛。

SSC亚洲总决赛:2011年12月,线上复活赛;2012年1月中下旬,进行亚洲总决赛。

14、比赛期间玩家是否可以更换车队?

可以,比赛积分与玩家个人绑定;玩家更换车队时,他所获得的比赛积分也随之转移。

15、车队奖励发放时的注意事项?

车队成员点券、赛车奖励,发放时均以最后一个比赛日晚上10点-10点半期间的数据为准,请玩家在此期间不要变更车队,以免导致丢失获奖资格

16、道具赛积分和竞速赛积分详解?

每个玩家都可以随意进行道具赛或竞速赛,并根据每个单局的名次获得对应的道具赛积分和竞速赛积分;

个人排行榜以玩家总积分(道具积分+竞速积分)为排行依据;

报名竞速赛的车队,排行时仅拉取其队内竞速赛积分排名前50的队员的个人竞速赛积分进行加总;

报名道具赛的车队,排行时仅拉取其队内道具赛积分排名前50的队员的个道具速赛积分进行加总;

1.5SSCQQ飞车主题曲

2011年1月23日SSC总决赛舞台上,《QQ飞车》主制作人发言后,《QQ飞车》SSC主题曲首度曝光!主题曲《Speed Dream》(急速梦想)由热爱赛车游戏的80后美女丹戈尔作词作曲并现身歌唱,句句扣人心扉,声声满是飞车漂移梦想的呼唤和追求,将比赛现场的高潮推向高点!

丹戈尔从2005年开始迷上原创音乐,开始作词作曲兼后期制作,打造属于自己的音乐,已经创作了将近80首的歌曲,并是网络音乐团体“乱感觉”中的一员。吴丹在土豆映像节金土豆奖的网瘾战斗的音乐混音之作崭露头角,并为蚂蚁村**配乐(该片入围第34届香港国际**节),在中国星流行音乐大赛原创作品中获得铜奖。

QQ飞车》是丹戈尔尤其喜爱的一个网络游戏,在飞车中飚驰总能为她带来全新的“心”体验,激发她的创作灵感,丹戈尔笑着说:“自己虽然算不上高级玩家,但是自认为自己的车技还是相当不赖的。”“I'll be free 'cause I'm In the speed super cup”,一句简洁的歌词唱出了亿万车迷的决心和热情!

Speed Dream》(急速梦想)正是对飞车SSC赛事的完美诠释,相信每一个玩家都能在飞车舞台上体验到急速梦想的感受!在场的每一个车手都被歌曲深深震撼,“我心动就在这一秒,你带我加速奔跑,风声在耳边呼啸,是谁在尖叫……”我们来自不同地方,但却同怀一个梦想,在接近零度的成都飞扬梦想!

“跟我拼飞车你赢不了,这就是我宣战的口号,哦,下一秒,请你们看好,We gonna rock you”,张扬自我飞扬青春是飞车每一次驰骋赛道的口号!在SSC舞台上,亿万车手执着于梦想,用自己卓越的车技缔造出一个个神奇,成功失败有如浮云,真正收获到手中的是奋斗过的青春,燃烧着的火花!丹戈尔用属于自己的心灵为亿万车迷歌唱出属于他们的共同心声。

我领先你百分一秒,这就是我的记号,呐喊从耳边呼啸,是我在炫耀;跟我拼飞车你赢不了,要紧跟我漂移的轨道,下一秒,就请你看好……”《Speed Dream》(急速梦想)《QQ飞车》SSC主题曲全情诠释飞车漂移快感,鼓舞激励着车手们实现急速梦想,向更遥远的未来冲去!

专辑名:QQ飞车SSC主题曲

Speed Dream(极速梦想)

QQ飞车SSC主题曲

词曲丹戈尔

演唱丹戈尔

★Lrc制作 386609302☆

我心动就在这一秒

你带我加速奔跑

风声在耳边呼啸

是谁在尖叫

跟我拼飞车你赢不了

这就是我较量的口号

哦下一秒

请你们看好

We gonna rock you

Coming days

That would be like the summer

I'll be free

I'm working on the drifting

Hy days

I will be the winner

I'll be free

'cause I'm In the speed super cup

我领先你百分一秒

这就是我的记号

呐喊从耳边呼啸

是我在炫耀

跟我拼飞车你赢不了

要紧跟我漂移的轨道

哦下一秒

就请你看好

We gonna rock you

Coming days

That would be like the summer

I'll be free

I'm working on the drifting

Hy days

I will be the winner

I'll be free

'cause I'm In the speed super cup

Coming days

That would be like the summer

别错过飞车这场完美的较量

Hy days

I will be the winner

你赢了终点我们就为你鼓掌

Coming days

That would be like the summer

管你懂不懂我就要开的漂亮

Hy days

I will be the winner

Hy days

I will be the winner

Coming days

That would be like the summer

I'll be free

I'm working on the drifting

Hy days

I will be the winner

I'll be free

'cause I'm In the speed super cup

Coming days

That would be like the summer

I'll be free

I'm working on the drifting

Hy days

I will be the winner

I'll be free

'cause I'm In the speed super cup

〓The End〓 顾正文:

玩家资料:

游戏大区:电信1区

游戏昵称:丶Mu战堂丨顾正文

游戏等级:127

现属车队:丶Muma丨车队

真实姓名:顾正文

个人荣誉:

安徽省铜陵市42度网络 QQ飞车比赛个人竟速冠军

2008 冲刺杯个人竟速亚军

2009 WCG线上积分赛电信1区个人排行第一

2009 WCG线上淘汰赛电信1区个人排行第一

2009 WCG-QQ飞车项目线下总决赛全国8强

美年达全国总决赛资格赛武汉赛区冠军

美年达线上决赛电信1区个人排行第一

美年达上海总决赛全国8强

2009 COG网游竞技大赛全国亚军

2009 腾讯嘉年华全国总决赛个人竞速亚军

2009 伯爵杯个人竞速冠军

2010 Muma杯个人竞速亚军

腾迅 QQ飞车名人堂车手

2009 腾讯QQ飞车双周年全国总决赛个人竞速季军

2010 腾讯SSC 深圳赛区总决赛个人竞速冠军

2010 腾讯SSC 4月线上决赛电信1区个人排行第一

2010 腾讯SSC 5月线上决赛电信1区个人排行第一

2010 腾讯SSC 6月线上决赛电信1区个人排行第一

2010 腾讯SSC-2010WCG7月线上决赛电信1区个人排行第一

2010 SSC-WCG QQ飞车项目中国区总决赛个人总冠军

2011 腾讯SSC 苏州站 竞速赛个人冠军

田峰:

玩家资料:

游戏大区:网通区和电信区

游戏昵称:网通:丶惜熙灬 电信:丶田峰嗳熙灬

游戏等级:137

现属车队:暂无

真实姓名:田峰

车手格言:QQ飞车——飞的就是你

个人荣誉:

2009年QQ飞车WCG八强选手

QQ飞车双周年全国总冠军

SSC全国武汉站冠军 2011SSC苏州站个人竞速亚军 田峰,1985年生,山西运城人,毕业于山西大学旅游管理专业,兼修计算机网络技术专业,同时取得管理学与工学学位。现就读于西北政法大学司法官教育院。喜欢登山,热爱音乐和舞蹈。游戏玩家,大话二,DOTAALLSTAR,曾为职业拳皇玩家。

NBA Live08三分球大赛怎样玩

NBA-LIVE-08小技巧

在SUPERSTAR模式下用SG或者PG(不用太强,比如ALSTON的水平就够了),快攻到对方底线,用后退运球或者按"下"使用电脑人帮忙挡差(个人不推荐,电脑人挡差水平..汗)与敌人拉开一段距离(仅一点点距离就OK了),然后后仰投篮(记住一定要后仰,注意不要踩线),个人使用时感觉命中率很高.

关于防御:SUPERSTAR电脑人3分线出手比较少,切换防守时迅速换到PF或者C看准时机堵篮下盖帽(注意:不要用G玩抄球类,很难抄,往往会犯规,位置不够就按O直接挡出敌人进攻速度,等防守队员回防)

PLAY NOW:进行比赛

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

MULTIPLAYER:网络对战

THE CROWN:获奖情况

MY NBA LIVE:游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

PLAY NOW:最基础的对战模式。

进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。

然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~

SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。

QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。

ARENA:场地选择。

CAMERA VIEW:视角选择。

一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!

画面解说:

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。

图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。

犯规:

当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。

罚球:

罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。

AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS:游戏设置。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。

半场菜单及终场菜单:

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。

GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以为主的全明星周末咯!

ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。

DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!

SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!

PLAYOFFS:季后赛。

研究内容:

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。

难度:ROOKIE 时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分

特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。

难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。

难度:START 时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分

特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。

难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分

特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。

难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。

挤人动作:

我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。

计时器故障:

我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。

关于明星技能:

08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。

关于三分球:

本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中